Kneten in 3D: Modellieren & Illustrieren mit Pixologic™ ZBrush®
ZBrush ist DIE Referenz für organisches, hochdetailliertes Modellieren.
Im Laufe der letzten Jahre hat sich ZBrush® zu einem faszinierenden 'Sculpture' Programm entwickelt, welches bei praktisch jeder grösseren Film- (Z.B. 'Avatar') und Computerspieleproduktion zum Einsatz kommt.
Sie können, ähnlich wie wenn sie mit echter Knete oder Ton arbeiten, Objekte aller Art im virtuellen Raum erstellen und nach belieben bearbeiten.
Dies hat bereits unzählige Künstler, welche früher ausschliesslich von Hand gearbeitet haben, zum Umstieg auf ZBrush® bewogen.
Für Beispiele, was sich mit ZBrush® alles modellieren lässt, empfehlen wir einen Besuch auf zbruchcentral.com oder bei uns vor Ort. Wir beraten Sie gerne.
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